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散打講堂|盤點(diǎn)站立式搏擊主要流派及代表性賽事之一:散打

來源: 2024年05月13日 人瀏覽過

散打源于中國,是以踢打摔為主的技擊術(shù)。

在漫長的原始社會中,中國先民為了獲得生產(chǎn)資料,與野獸搏斗,部落戰(zhàn)爭之間的活動,逐漸形成了以踢打摔拿為核心的格斗技術(shù)。經(jīng)過幾千年的發(fā)展,形成了現(xiàn)代散打體系。

古代打擂臺的格斗形式,充分體現(xiàn)了散打的技擊性。新中國成立以后,國家十分重視散打的發(fā)展,1979年開始進(jìn)行試點(diǎn)散打運(yùn)動,最終形成了今天的散打項目。

散打的技術(shù)特點(diǎn)是比較靈活,踢打摔技術(shù)全面,相互聯(lián)系形成技術(shù)體系。散打技術(shù)中的側(cè)踹腿、接腿摔、快摔等都具有非常明顯的民族技擊特點(diǎn)。

散打?qū)I(yè)比賽在8米x8米、高80厘米的擂臺上舉行。共設(shè)18個級別。男子11個級別,女子7個級別。以男子比賽為例,包括48公斤級、52公斤級、56公斤級、60公斤級 、65公斤級 、70公斤級、75公斤級、80公斤級、85公斤級、90公斤級、100公斤級、100公斤以上級。

散打?qū)I(yè)賽通常采用三局兩勝制,每局凈打兩分鐘,局間休息一分鐘。散打商業(yè)賽通常采用打滿三局決定勝負(fù),過去曾經(jīng)使用過加分制模式,后來有些商業(yè)賽逐漸過渡到減分制規(guī)則,終其目的是要回歸搏擊強(qiáng)對抗的本質(zhì)。

商業(yè)賽模式下每個回合兩位選手初始都設(shè)定為十分,回合結(jié)束后,一方或雙方選手可能會被扣除掉相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。通常情況下被重?fù)糇x秒的一方被扣除兩分,因犯規(guī)受警告被扣除一分。如未出現(xiàn)以上情況,則經(jīng)裁判認(rèn)定,處于劣勢的一方被扣除一分,雙方勢均力敵則不扣分。

對于選手的優(yōu)劣勢,裁判通常從以下幾方面進(jìn)行考慮:有效擊中次數(shù)、有效摔法次數(shù)、擊倒次數(shù)、擊中強(qiáng)度、主動進(jìn)攻的意識和程度、技術(shù)的全面性以及控制比賽節(jié)奏的能力。減分制規(guī)則更鼓勵選手打重?fù)?、積極進(jìn)攻與盡可能掌控比賽節(jié)奏。

近些年來,不僅在全運(yùn)會設(shè)有散打項目,全國散打錦標(biāo)賽也發(fā)展迅速,商業(yè)比賽更是獨(dú)樹一幟。2000年開始的中國武術(shù)散打王爭霸賽是散打商業(yè)化的代表,在很大程度上促進(jìn)了散打的發(fā)展與提高。目前世界性散打比賽主要包括世界武術(shù)錦標(biāo)賽散打比賽、散打世界杯、亞運(yùn)會散打比賽和亞洲散打錦標(biāo)賽等。

散打代表人物包括:武狀元陳超,散打王柳海龍、苑玉寶、寶力高,武狀元楊曉靖、功夫王黃磊、“威風(fēng)少俠”張開印、“功夫熊貓”葉翔等一大批優(yōu)秀運(yùn)動員


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作者:姚棟

責(zé)任編輯:十三易

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